Creativitat i tecnopedagogia 3.0 a l’aula del segle XXI [Curs tancat]

Price 85€
escola-d-estiu11-CEE-011

Inscripció al curs:

Inici del curs 1 de juliol 

Accés a la plataforma d'inscripció en línia

La inscripció podràs realitzar-la des del 3 de maig fins al 27 de juny de 2021 clicant al següent:

  • CURS TANCAT

Si no tens usuari Blanquerna, l'hauràs de crear clicant sobre l'opció "no tinc usuari" i registrant-te abans de seguir endavant amb el procés d'inscripció. Si tens qualsevol dubte sobre com fer el procés de registre o de matrícula, pots consultar la següent guia de matrícula


Descripció del curs

La necessitat d’una educació creativa ve imposada per un món en constant canvi, les noves situacions forcen a respostes abans desconegudes, és en aquesta línia que aquest curs vol aportar metodologia, didàctica, recursos, etc. per personalitzar el procés d’ensenyament i d’aprenentatge a l’aula del segle XXI vers l’excel·lència educativa. 

Els participants al curs podran descobrir estratègies, eines i possibilitats reals per fomentar la creativitat a l’aula a través d’oportunitats tecnopedagògiques com la robòtica educativa i la programació amb l’objectiu  de desenvolupar un currículum competencial, des de la  transdisciplinarietat, la multidisciplinarietat i la interdisciplinarietat, i en el marc d’una aula del segle XXI.

El curs vol ser un tastet estiuenc a una realitat tecnopedagògica i psicoeducativa; un punt de trobada per sumar i construir amb els professionals de l’educació que hi participin. 

Etapa/destinataris

  • Infantil, primària i ESO

Pla de treball

Vegeu el pla de treball del curs


Objectius

  • Desenvolupar competències digitals i habilitats creatives en un entorn virtual d’aprenentatge vers entorns educatius presencials, híbrids i en línia, i en el marc pedagògic d’internivells.
  • Exercitar la capacitat de crear a partir de diferents eines seleccionades, que afavoriran alhora el propi pensament creatiu. 
  • Adquirir coneixement d’eines i d’estratègies tecnopedagògiques 4.0 
  • Conèixer el potencial d’eines i d’estratègies tecnopedagògiques 4.0 i les seves possibilitats didàctiques per a cada etapa educativa.
  • Utilitzar les eines tecnopedagògiques 4.0 del curs vers l’excel·lència educativa. 
  • Realitzar activitats compartides en entorns de debat virtual.

Continguts

CREATIVITAT I TECNOPEDAGOGIA A L’AULA DEL SEGLE XXI

  • Creativitat i innovació educativa. Connectar idees que aportin valor pedagògic al nostre compromís com a professionals.

ROBOTICA I PROGRAMACIÓ SENSE PANTALLES. 

  • Eines i recursos per programar sense fer ús de l’ordinador ni altres dispositius (tauleta...).
  • Descobrirem que les primeres aproximacions a la programació no tenen per què ser estrictament digitals, per això tractarem de possibilitats reals de realitzar activitats desendollades de pantalles.
  • Crear recursos propis dissenyant i desenvolupant llenguatges propis.

ROBÒTICA I PROGRAMACIÓ D’ENGINYS

  • Recursos per a realitzar pràctiques de programació de robots i mecanismes. Utilitzarem diferents eines que de forma virtual que ens permetran fer proves i assajos sense malmetre cap material. 
  • Pensament Computacional. Aplicarem el Pensament Computacional per a resoldre problemes, fent ús d’eines on s’hauran d’aplicar estratègies seguint aquestes metodologia.  

CONTROL REMOT

  • Instal·lació, configuració d’eines de control remot. Cadascú podrà donar les ordres a un robot de forma telemàtica. Es mostraran diferents maneres de configurar el sistema.

AI [Intel·ligència Artificial]

  • Programar utilitzant eines d’IA.  Emprant extensions i llibreries específiques d’IA, la màquina serà capaç de veure, escoltar, percebe emocions i d’aprendre. Fent ús d’aquestes habilitats es programaran aplicacions.

IoT [Internet de les coses]

  • Projectes on s’aplica el Iot.  Utilitzarem tècniques de captura, enregistrament i publicació de dades en el núvol. Practicarem amb el protocol MQTT i importarem les dades en un Full de Càlcul per poder fer-ne el seu tractament (gràfics,...).

SIMULACIÓ

  • Simulació del món real. Utilitzant diferents eines i recursos es realitzaran experiències simulades que després de ser verificades per mitjà de la simulació les podem portar a la pràctica en el món real.

RA [Realitat augmentada] & RV [Realitat virtual]

  • Experiències amb RA. Es realitzaran diferents experiències, tant en l’ús d’aplicacions ja existents, com en l’elaboració de continguts propis.

DISSENY 3D

  • Descobriment de les possibilitats reals per cada nivell educatiu, des d’Educació Infantil (P3) a Secundària.
  • Dissenyar i crear objecte propis. 

LLENGUATGES DE PROGRAMACIÓ: LOGO I SCRATCH

  • Descoberta de possibilitats i elaboració de programes a través dels llenguatges de programació LOGO i SCRATCH.

 

Docents

Maria de Montserrat Oliveras Ballús i Jaume Basseda Cardó

Som un equip multidisciplinar d’experts en psicopedagogia i tecnopedagogia, amb més de tres dècades vinculats a la formació reglada des de la tradició pedagògica i innovació educativa. Des del 1986 hem compaginat, per una banda la formació de formadors, d’infants (EI i Primària), d’adolescents (ESO), de joves (FP, Batxillerat i Universitat) i de gent gran (Empreses i Formacions Sèniors); i per altra banda, la col·laboració en recerca, disseny de recursos, edició de material i continguts, assessorament, intervenció, orientació, escola de pares, acompanyament a claustres educatius, etc. Cofundadors del Projecte Tecnopedagògic Binomi amb el ferm compromís de contribuir a la millora i a la transformació educativa al segle XXI. [http://www.binomi.cat]


Contacte:

Contacte general: fpceefctp@blanquerna.edu

Informació sobre els cursos: sioefpcee@blanquerna.edu 

Qüestions i problemes relacionats amb la matrícula: FPCEESecretariaacademica@blanquerna.edu